Det er tydelig at produsent Kadowaki og teamet legger stor vekt på atmosfære når de nå polerer den mørke fantasy-visjonen av Edo-tidens Kyoto. Et av de mest teknisk interessante aspektene som har kommet frem, er spillets dynamiske soundtrack. Musikken vil ikke bare endre seg basert på hvor du befinner deg i verdenen, men skal også reflektere Musashis mentale tilstand. Dette betyr at lydbildet sømløst skifter karakter for å underbygge spenningen i kampene mot Genma-monstrene.
For de som befinner seg i Japan, arrangeres det snart et spesialevent hvor publikum får teste en spillbar demo på PlayStation 5. Dette er det samme bygget som ble vist frem under Gamescom 2025, noe som gir spillerne en sjanse til å kjenne på sverdspillet før lanseringen i 2026. Eventet vil også vise en eksklusiv XR-video (Extended Reality) som skildrer en intens duell mellom Musashi og Ganryu. Selv om denne videoen høres ut som drømmemateriale for fans, har Kadowaki gjort det klart at prioriteten er selve spillopplevelsen fremfor å gi ut XR-innholdet som et eget produkt.
At utviklingen nå er i siste innspurt lover godt for den planlagte utgivelsen på PC, PS5 og Xbox Series X|S. Med fokus på presis sverdmanøvrering og en Oni-hanske som gir deg overtaket mot underverdenens krefter, ser Onimusha: Way of the Sword ut til å bli det mørke samurai-eventyret vi har ventet på.
