Gjennom et nytt rangeringssystem for tilbakemeldinger har utviklerne identifisert hva som brenner mest i nettsamfunnet, og nylige oppdateringer har allerede begynt å adressere disse ønskene. For oss som kjemper mot Stardust-mutasjoner som en del av Mayfly-fraksjonen, betyr dette konkrete forbedringer i hvordan vi overlever og utvikler våre Metas.
Blant de mest merkbare endringene er introduksjonen av to tunge nykommere i våpenarsenalet: AUG - Electron Cloud og Compound Bow - The Burden of Betrayal. Dette er ikke bare kosmetiske tillegg; de gir nye taktiske muligheter i kampen mot Rosetta og de monstrøse 'Great Ones'. I tillegg er rustningsutvalget utvidet for å gi bedre beskyttelse i det ugjestmilde landskapet.
Økonomien rundt Tech Points har også fått en nødvendig overhaling. Utviklerne har lagt til nye metoder for å skaffe og løse inn poeng, noe som gjør progresjonen smidigere. For de som fokuserer på basebygging, er de nye nodene for Electric Furnace (Hybrid, Stardust-Powered og Recycling) en massiv oppgradering for ressursbehandling.
Hva skjer videre i Once Human?
Starry Studio ser også fremover. Her er de viktigste punktene fra det kommende veikartet:
- Nytt kart: En konfidensiell test av et nytt område fokusert på havutforskning starter rundt 17. juni.
- Item Locking: En etterlengtet funksjon for å låse gjenstander er prioritert og forventes klar innen tre måneder.
- Feedback-fokus: Det nye 'Hot Chart'-systemet vil fortsette å styre hvilke feilrettinger og funksjoner som prioriteres først.
Det er tydelig at utviklerne tar rollen som 'Meta' på alvor ved å la spillerne sitte i førersetet for spillets utvikling. Med et helt nytt havmiljø i horisonten, ser fremtiden for Once Human ut til å bli både dyp og utfordrende.
