Det er imponerende å se et indiespill med et såpass smalt og intenst premiss nå ut til så mange. Suksessen betyr også at spillet nå blir tilgjengelig for et langt bredere publikum, da utviklerne har lagt til støtte for fem nye språk: polsk, ukrainsk, italiensk, tyrkisk og arabisk. For et spill som handler om hårfine nyanser i dialog og oppførsel for å skille mennesker fra de underjordiske «gjestene», er god lokalisering alfa og omega for opplevelsen.
I tillegg til språkstøtten har fansen nå fått to andre godbiter. Det offisielle soundtracket, som består av 33 spor som fanger den trykkende stemningen etter solkatastrofen, er nå tilgjengelig for pre-save på de fleste store strømmetjenester. For de som er fascinert av spillets visuelle stil, er en digital artbook lagt ut helt gratis på Steam. Denne gir et dypdykk i konseptkunst og animasjoner, og viser hvordan de urovekkende gjestene ble designet.
Selv om dette i stor grad er en feiring av det som har vært, ser Trioskaz allerede fremover. De har bekreftet at de er i de tidlige fasene av å utvikle en ny innholdsoppdatering. Det betyr at vi sannsynligvis ikke er ferdige med å ta vanskelige moralske valg i det mørklagte hjemmet med det første. Hvis du ennå ikke har prøvd å avsløre hvem som er menneske og hvem som vil deg vondt, er dette det perfekte tidspunktet å hoppe inn i No, I'm Not A Human.
