Siden lanseringen i januar har spillere støtt på enkelte tekniske hindre, men Patch 2 rydder nå opp i de mest alvorlige feilene. Utviklerne i Douze Dixièmes har prioritert å fjerne såkalte "hard locks" som oppsto ved tilgang til Anra og Vault, samt kjedelige "soft locks" i den beryktede flue-arenaen og under tilbakeblikk-sekvenser.
For de som jakter på den mest komplette opplevelsen, er det verdt å merke seg at den sanne avslutningen (true ending) nå har fått lagt til den holografiske planeten, noe som gir en mer tilfredsstillende konklusjon på MIOs reise. Miljøet har også fått en overhaling; en usynlig killzone i Promenade er fjernet, og problemer med NPC-er som Goliath og Flora er rettet opp.
Når det gjelder spillfølelsen, er det gjort flere viktige justeringer:
- Livskvalitet: Heisen etter Halyn-kampen låses nå opp automatisk, og nye "sikre soner" forhindrer at spillere havner i endeløse dødsløkker.
- Balansering: Den perfekte utgaven av Sharpened Hairpin har fått justeringer, og negative modifikatorer er rebalansert for en mer rettferdig utfordring.
- Kontroll: Flowing Striders har fått nødvendige rettelser for de som spiller med tastatur.
Denne oppdateringen viser at teamet lytter til fellesskapet. Ved å fjerne de mest frustrerende progresjonshindrene, ligger alt til rette for at utforskningen av The Vessel blir en langt smidigere opplevelse fremover.
