Den største nyheten for mange er introduksjonen av Sentinel, en ny Runner-shell designet for de som liker å kontrollere slagmarken. Med sitt Defender System og Snare Mine-taktikk, sammen med Prey Tracker-egenskapen, er Sentinel bygget for å straffe aggressive spillere som stormer hodeløst frem. Dette gir lagene en sårt trengt defensiv ryggrad i de kaotiske ruinene.
Våpenarsenalet utvides med KKV-9SD SMG og D54 Battle Pistol, men det er endringene i det eksisterende utstyret som virkelig vil merkes. Misriah 2442 får økt spredning, og fjerningen av skuddhastighet-bonusen fra Slick Mag tvinger oss til å revurdere hvordan vi bygger våpnene våre. For å kompensere introduseres nye mod-familier som Folding Stocks og Darksight Scopes (nattkikkert), som gir langt mer taktisk dybde enn bare rå skade.
Bungie tar også et dypdykk i systemene bak kulissene. Implantater blir nå rendyrkede perks med klare navn som Tox Injectors, noe som gjør det langt lettere å forstå nøyaktig hva slags fordeler du har i kampens hete. Samtidig ser vi betydelige nerfs til Frag- og Heat-granater, mens nye verktøy som Frost Mine og Vector-granater ruller inn for å riste opp i utstyrs-metaen.
Dette ser ut til å bli en sesong hvor posisjonering og spesialisering veier tyngre enn rå ildkraft alene. Med en Open Play-uke fra 2. til 9. juni, ligger alt til rette for at både veteraner og nye Runners får testet det nye kampsystemet til det ytterste.
