Den største nyheten i denne oppdateringen er introduksjonen av et fullverdig system for våpenmodding. Nå kan du endelig tilpasse riflene dine med lyddempere, kikkertsikter og grep. Systemet er delt inn i tre kategorier – DIY, kommersiell og militær grad – som gir en tydelig progresjonsfølelse etter hvert som du finner bedre deler i felten. En viktig endring er at episke våpen ikke lenger kommer ferdig modifisert; du må nå fortjene de kraftigste kombinasjonene selv.
For de som fokuserer på overlevelse og basebygging, er introduksjonen av tre som byggemateriale en kjærkommen nyhet. For å låse opp dette må du først finne en metalløks, men belønningen er baser med betydelig bedre holdbarhet enn tidligere. Dette gir en nødvendig dybde til overlevelsesaspektet i spillet.
Utviklerne har også tatt et dypdykk i spillfølelsen. Kampmekanikken har fått en real puss med bedre registrering av hodeskudd og en rebalansering av helbredelse. For eksempel gir nå en fiberbandasje nøyaktig 20 HP, noe som gjør ressursstyring i kampens hete mer forutsigbar. Samtidig er økonomien strammet opp med nye kategorier for loot, som mekaniske og elektroniske deler, og kister blir nå dynamisk fordelt for hver ekspedisjon for å hindre at spillere bare løper de samme rutene hver gang.
Med introduksjonen av den nye Hunter Rifle og de omfattende endringene i hvordan vi bygger og slåss, føles Lost Rift mer som et modent taktisk skytespill enn noen gang tidligere.
