Den største tekniske nyheten er en komplett gjenoppbygging av lydmiksen. For oss som bruker timevis på å knuse monstre i Eterra, betyr dette en langt mer dynamisk og klar lydverden. Ifølge Lead Sound Designer er arbeidet nesten fullført, noe som bør gi kampene den tyngden de fortjener.
Utover det tekniske har fellesskapet fått gjennomslag for en rekke viktige rettelser. Hvis du har slitt med at Oculus of Ruin ikke slipper riktig loot, eller at Tornado- og Swipe-noder har oppført seg merkelig, er hjelpen her. Det er spesielt gledelig å se at utviklerne tar tak i balansen ved høy Corruption; fiender som Congealed Sludge og Emperor of Corpses har fått sine skade-skaleringer kraftig justert (nerfet) for å hindre urettferdige dødsfall i endgame.
For de som leter etter en ny måte å spille på, trakk utviklerne frem en «Immortal Stone Rend Cascade Bladedancer». Dette er en ekstremt mobil build som fokuserer på rask fjerning av fiender, selv om den krever at du har stålkontroll på dodge-mekanikken for å overleve.
Med konklusjonen av «Forge Your Void Pet»-konkurransen skifter nå fokus internt hos Eleventh Hour Games. Teamet har offisielt bekreftet at de nå retter all energi mot innholdsproduksjon for sesong 5. Selv om vi ikke har alle detaljene ennå, tyder fokuset på feilretting og lyd på at fundamentet i Last Epoch aldri har vært sterkere før vi går inn i neste store syklus.
