Den mest merkbare endringen for de som følger livsløpet til sine Zois tett, er justeringen av sult-behovet. Balansen her har vært litt uforutsigbar, men med denne patchen skal sultfølelsen nå oppføre seg mer logisk og mindre som et konstant stressmoment. Dette gir oss mer tid til å fokusere på historiefortelling fremfor konstant mikrostyring av kjøleskapet.
For de kreative sjelene som har slitt med at Build Studio låser seg i en uendelig lasteskjerm, er hjelpen her. Utviklerne har identifisert feilen som sporadisk stoppet byggingen, slik at du nå kan hoppe inn og ut av studioet uten frykt for å miste progresjon. I tillegg er en sær feil på Mac-versjonen rettet, der sletting i Build Mode ikke fungerte som tiltenkt.
En annen teknisk rettelse som vil glede de som liker å finkalibrere spillverdenen, er fiksen for Road Traffic Density. Tidligere har ikke simuleringen alltid respektert valgene dine i menyen, men nå skal trafikkmengden faktisk gjenspeile det du har satt i Simulation Options. Enten du vil ha folketomme gater eller en travel metropol, vil innstillingene nå fungere korrekt.
Som vanlig med Inzoi-oppdateringer, blir alle mods automatisk deaktivert for å sikre stabilitet. Hvis spillet ditt føles rart etter oppdateringen, husk å sjekke om modifikasjonene dine trenger en egen oppdatering før du aktiverer dem igjen.
