Det som virkelig gjør at Ill skiller seg ut, er den tunge erfaringen teamet bringer til bordet. Med bakgrunn fra store prosjekter som Until Dawn og horror-serien IT: Welcome to Derry, er det tydelig at de vet nøyaktig hvordan man bygger opp en ubehagelig atmosfære. Fokus ligger på en jordnær og emosjonelt ærlig form for skrekk, hvor karakterenes motivasjoner føles ekte midt i alt det groteske.
For oss spillere betyr dette at vi slipper de tradisjonelle, brå avbruddene hvor skjermen går i svart før en filmsekvens starter. I stedet vil kameraet flyte naturlig fra førstepersons gameplay inn i de dramatiske øyeblikkene. Utviklerne forteller at skuespillerne ofte måtte prestere i tomme studioer med minimale rekvisitter, der de visualiserte monstre og omgivelser kun ved hjelp av monitorer og stand-ins.
Denne tilnærmingen krever enormt mye av både teknologien og skuespillerne. De fysiske og emosjonelle påkjenningene under innspillingen har vært så intense at teamet har måttet justere tidsplanene for å ivareta de involverte. Det vitner om et prosjekt som prioriterer kvalitet og troverdighet fremfor raske løsninger, noe som lover godt for alle som tørster etter en skikkelig survival horror-opplevelse på PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S.
