Det er ingen tvil om at ambisjonene er høye når vi ser på hva som venter i månedene fremover. For oss som har tilbrakt utallige timer i Enroth og Erathia, er det spesielt spennende å se at klassiske elementer som det underjordiske laget (Underground Layer) og Thieves' Guild endelig skal gjøre sitt inntog i denne moderne tolkningen av serien.
To store etapper i 2026
Utviklerne har delt opp de nærmeste planene i to distinkte etapper:
- Etappe 1 (Q3 2026): Fokus på Teamplay Mode og avanserte funksjoner for den tilfeldige kartgeneratoren (RMG). Dette vil også inkludere en etterlengtet rebalansering av heltenes ferdigheter.
- Etappe 2 (Q4 2026): Her får vi en totalrenovering av matchmaking-systemet og en omarbeiding av Epic Classes. For de som følger med på konkurransespill, blir innføringen av Observer Mode og Replays helt avgjørende.
Frem mot full lansering (versjon 1.0) skal spillet også utvides med Ironman-modus og nivå 5-formler, noe som vil gi veteraner den dybden og utfordringen de forventer av et spill i denne sjangeren.
Hva kan vi forvente av 1.0-lanseringen?
Når Heroes of Might & Magic: Olden Era forlater Early Access, vil spillet ferdigstilles med kampanjens andre og tredje akt. Den mest interessante nyvinningen for solospillere er kanskje den kommende PVE Roguelike-modusen, som lover en helt ny måte å oppleve spillets taktiske grid-kamper på. Med støtte for deling av brukerskapte kart, ligger alt til rette for at spillet vil leve i mange år fremover.
