Hvis du har følt at Hive Guards har vært merkelig hardføre eller sårbare på feil steder i det siste, har du hatt helt rett. I patch 6.2.1 skjedde det en feil som byttet om på rustningsverdiene mellom beina og klørne deres. Dagens oppdatering, patch 6.2.3, ruller disse endringene tilbake og finjusterer samtidig helsepoolen for å skape en mer logisk kampopplevelse mot disse Terminid-forsvarerne.
Viktige endringer for Hive Guards
Den mest merkbare endringen for oss spillere er at hovedkroppen nå tåler mer, mens hodet og klørne blir lettere å penetrere med riktig utstyr. Her er de konkrete tallene for de som liker å nørde på statistikk:
- Main Body Health: Økt fra 375 til 500.
- Main Body Armor: Økt fra 1 til 2.
- Head Armor: Redusert fra 4 til 3.
- Claws Armor: Redusert fra 3 til 1.
Dette betyr i praksis at presisjonsskyting mot hodet nå belønnes mer enn før, mens klørne ikke lenger vil blokkere skuddene dine som om de var laget av panserstål. At kroppens helse økes, gjør at de fortsatt føles som de tanky fiendene de er ment å være, uten at de blir frustrerende uforutsigbare.
Denne raske rettelsen viser at Arrowhead følger nøye med på hvordan utilsiktede endringer påvirker meta-spillet. For oss som kjemper for demokratiet betyr dette at vi igjen kan stole på våre vante taktikker når vi møter Terminid-svermen på slagmarken.
