Hvis du har utforsket den forhistoriske øya i Ferocious, vet du at overlevelse krever presisjon. Den største endringen i denne oppdateringen ligger i hvordan fiendene dine oppfører seg. Tidligere kunne patruljerende fiender virke noe uforutsigbare på feil måte, men nå er AI-en fikset slik at de stopper patruljeringen umiddelbart når de får øye på deg. Dette gjør kampene mer intense og logiske; når du er oppdaget, er det fullt fokus på deg.
For de som foretrekker å spille med kontroller, er Patch 1.07 en gavepakke. Utviklerne i OMYOG har endelig lagt til aim assist, noe som vil gjøre det betydelig mer overkommelig å treffe de raske rovdyrene i jungelen. I tillegg er det lagt til støtte for triggere i kjøretøy og en etterlengtet fiks som deaktiverer vibrasjon (rumble) hvis du bytter over til mus og tastatur.
Under panseret har det skjedd store ting med spillets lyd og ytelse. Unity-motoren er oppdatert til versjon 6.3.8f1, og hele lydsystemet har gått over fra Unitys standardløsning til Wwise. Dette bør resultere i et mer dynamisk og oppslukende lydbilde når du sniker deg gjennom undervegetasjonen. Utviklerne har også tatt tak i flere kritiske feil:
- Fiks for spillere som setter seg fast i geometrien på øya.
- Rettelse av feil som førte til korrupte lagringsfiler.
- Optimalisering av teksturer for å frigjøre minne og hindre lekkasjer.
- Fiks for kart-ikonet som tidligere kunne forsvinne ved innlasting.
Disse endringene gjør den nådeløse øya i Ferocious litt mer rettferdig teknisk sett, selv om de forhistoriske beistene fortsatt vil gjøre sitt beste for å stoppe deg.
