Den kanskje viktigste endringen for alle som liker å optimalisere imperiet sitt, er overgangen til organisk befolkningsvekst. Tidligere har vi vært avhengige av manuelle promoteringer, men nå vil bønder, borgere, adelen og presteskapet vokse naturlig basert på forholdene i landet ditt. Dette skifter fokuset fra mikrostyring av enkeltgrupper til langsiktig statsbygging.
Handelssystemet får også en etterlengtet overhaling. Paradox fjerner de rigide grensene for handelsrekkevidde og erstatter dem med en kontinuerlig kostnadskurve. Dette betyr at din maritime tilstedeværelse nå direkte reduserer kostnadene langs handelsrutene, noe som gjør flåten din viktigere enn noensinne for bunnlinjen. Samtidig introduseres Trade Orders, et verktøy som lar AI-en håndtere import og eksport slik at du slipper å sitte med regnearket for hver minste ressurs.
For de som drømmer om å bygge verdens største by, introduseres bynivået Megalopolis. Dette henger sammen med de nye Urban Rights, som gir byene dine juridiske privilegier og bonuser. Det er tydelig at 1.2-patchen handler om å gi systemene mer dybde uten at det nødvendigvis betyr mer klikking. Court upkeep blir også mer forutsigbart ved å låses til 10 % av det økonomiske fundamentet, noe som gjør det lettere å planlegge ekspansjon uten å gå konkurs på grunn av uventede hoffutgifter.
