Den nyeste runden med Tinto Talks bekrefter at utviklingen av Europa Universalis V går for full maskin, med fokus på å slipe ned de skarpeste kantene i den pågående Open Beta-fasen for versjon 1.1 'Rossbach'.
Oppdatering 1.1.4 har nylig truffet beta-grenen, og den tar tak i flere kritiske punkter som har preget spillopplevelsen den siste tiden. For det første er transportkostnader og økonomiske variabler justert for å hindre at riket ditt går konkurs før du i det hele tatt har rukket å erklære krig. I tillegg er de italienske krigene fikset slik at de fungerer som tiltenkt, noe som gir mer historisk tyngde til regionen.
Det som kanskje betyr mest for de av oss som liker å ekspandere aggressivt, er de kommende rettelsene for koalisjonskriger og Det tysk-romerske riket (HRE). Utviklerne har identifisert feil som gjorde at koalisjoner ikke alltid trigget korrekt, samt at AI-ens stemmegivning i HRE ofte virket vilkårlig. Dette er nå i ferd med å bli rettet opp slik at det politiske spillet i Europa føles mer rettferdig og forutsigbart.
Paradox Tinto ser også fremover mot versjon 1.2, som vil bli en betydelig større oppdatering. Her er planene blant annet:
- HRE-grensesnitt: En fullstendig redesign av IO-panelet for å gi bedre oversikt over lover og stemmer.
- Elveforbindelser: Et massivt manuelt arbeid pågår for å fikse hvordan elver kobles sammen, noe som er kritisk for både handel og troppeforflytning.
- Økonomisk balanse: Fortsatt arbeid med å fjerne den ekstreme hardheten i den tidlige økonomien.
Samtidig som disse tekniske rettelsene rulles ut, bekrefter studioet at arbeidet med den første store utvidelsen, 'Fate of the Phoenix', fortsetter parallelt. Det er tydelig at tilbakemeldingene fra beta-spillerne faktisk blir lyttet til, spesielt når det gjelder mekanikker som 'Robber Baron'-handlingen, som nå vil kunne brukes flere ganger for å gi spillerne mer fleksibilitet i statsstyringen.
