Den største tekniske nyheten er implementeringen av et oppdatert system for "player culling" på kartene Customs, Interchange og Reserve. For oss spillere betyr dette i praksis bedre bildefrekvens og en jevnere opplevelse, da spillet nå blir mer effektivt til å kun tegne objekter og spillere som faktisk er synlige for deg. I en simulator der hvert millisekund teller, er denne optimaliseringen kjærkommen.
For de som foretrekker å utforske som Scav, er ventetiden i ferd med å bli betydelig kortere. Battlestate Games har lagt til muligheten for å spille solo Scav PvE lokalt. Dette kutter behovet for å vente på ledige servere i matchmaking-køen, noe som gjør det langt raskere å hoppe inn for å sanke nødvendig loot uten den vanlige ventetiden i menyene.
Balanseringen har også fått et kraftig løft i denne runden:
- Forenklede oppdrag: Operasjonelle oppgaver for PMC-er er gjort mindre tidkrevende.
- Raskere progresjon: Ventetiden hos tradere for historie-kapitler er redusert med hele 40 %.
- Rustningsjusteringer: Priser og beskyttelsessoner for rustning er revidert for å skape en mer rettferdig balanse mellom kostnad og overlevelsesevne.
Eiere av Edge of Darkness og Unheard Edition kan også se frem til unike tilpasningssett for både USEC og BEAR. Utover dette fikser patchen den beryktede "Error 228" og gjør healing-prioriteringer mer logiske når du står midt i en intens skuddveksling. Det er tydelig at fokuset nå ligger på å polere kjerneopplevelsen fremfor å bare pøse på med nytt innhold.
