Funcom tar nå store grep for å gi spillerne mer kontroll over sine opplevelser på Arrakis ved å introdusere støtte for selv-hostede servere og en etterlengtet mulighet for servermigrering.
Det er store tekniske endringer på gang i Dune: Awakening. Med introduksjonen av PTC Patch 1.4 har utviklerne begynt testingen av selv-hostede servere. Dette er en massiv nyhet for klaner og lukkede fellesskap som ønsker å skreddersy sine egne regler og konfigurasjoner utenfor de offisielle serverne. Funcom planlegger en dypdykk-livestream den 20. mai med CCO Joel Bylos for å forklare nøyaktig hvordan dette vil fungere.
For de som spiller på de offisielle serverne, er 26. mai en dato å merke seg. Da åpnes det for servermigrering, som lar spillere flytte til nye verdener. Dette er avgjørende for å opprettholde sunne spillerpopulasjoner og gir deg sjansen til å finne et nytt hjem dersom din nåværende server føles litt for tom eller litt for fiendtlig.
Utover det tekniske har vi fått en første titt på en helt ny biome: The Polar Cap. Mens vi er vant til brennende sanddyner, ser dette området ut til å bringe helt nye miljømessige utfordringer til overlevelses-loopen. Samtidig ruller det ut Deathrace-events i regi av fellesskapet denne helgen, noe som viser at Arrakis er mer enn bare ressursinnhenting – det er en lekeplass for kaos.
Disse oppdateringene viser at Funcom lytter til behovet for infrastruktur. Muligheten til å justere konfigurasjonsfiler på egne servere betyr at vi snart vil se alt fra hardcore overlevelses-servere til mer kreative sandkasser. Følg med på livestreamen for de tekniske detaljene rundt oppsettet.
