Beslutningen om å flytte Polar Cap-kartet kommer etter tilbakemeldinger fra spillerne om spillets endgame og fundamentale systemer. Funcom ønsker å sikre at de nye overlevelsesmekanikkenene knyttet til ekstrem kulde sitter som de skal før de slippes løs på fellesskapet. Når kartet omsider lander, vil det være en gratis utvidelse for alle spillere, helt i tråd med utviklernes løfte om at nytt gameplay-innhold ikke skal låses bak betalingsmurer.
Mens vi venter på polisen, bringer oppdatering 1.4 med seg flere spennende nyheter. Spillerne kan se frem til å utforske Wind Pass og Old Quarry, samt bryne seg på nye Landsraad-oppdrag som utdyper de politiske intrigene på planeten. Samtidig vil Water Wars DLC-pakken slippes som planlagt for de med Season Pass, men husk at dette i hovedsak dreier seg om kosmetiske gjenstander.
En av de mest interessante nyhetene i denne runden er introduksjonen av eksperimentelle selvhostede servere. Dette er en stor seier for spillere som ønsker mer kontroll over sin egen Arrakis-opplevelse. Gjennom disse serverne kan man selv justere parametere som:
- Innhøstingshastighet (Harvesting rate)
- Erfaringspoeng (XP gain)
- Ressursfordeling og andre spillinnstillinger
Dette grepet viser at utviklerne lytter til behovet for ulike spillestiler, enten man vil ha en brutal overlevelseskamp eller en mer tilgjengelig reise gjennom sanddynene. Selv om utsettelsen av Polar Cap er kjedelig for de som var klare for snø og is, ser det ut til at fokuset på systemforbedringer og serverfrihet vil styrke spillets fundament på lang sikt.
