En ny hotfix for patch 1.3.66.54113 har landet i Dragonkin: The Banished, og den tar tak i flere kritiske feil som har hindret spillere i å jakte på de fryktinngytende Ancestral Dragons.
Det er ingenting som er mer frustrerende i et hack-and-slash-spill enn når quester låser seg rett før den store finalen. EKO Software har derfor prioritert å fjerne flere progresjonshindre som har skapt hodebry for heltene i spillet.
Her er de viktigste endringene i denne oppdateringen:
- Quest-fikser: En feil som hindret teleporteren til slettene i å dukke opp etter spesifikke oppdrag er nå rettet.
- Slaget om Pont-Noir: En kritisk blokkering i denne questen er fjernet, slik at du endelig kan fortsette historien.
- Blod-sorcery: Laseren som ofte ble sittende fast i denne questen har fått en overhaling og skal nå fungere som tiltenkt.
- Stabilitet: Utviklerne har fikset flere krasj-årsaker og forbedret stabiliteten i flerspillermodusen betraktelig.
For oss som liker å eksperimentere med Ancestral Grid-systemet, betyr bedre stabilitet færre avbrutte runder med loot-farming. Spesielt forbedringene i flerspiller er kjærkomne, da det å koordinere angrep mot drager krever en sømløs opplevelse uten teknisk krøll. Hvis du har sittet fast ved Pont-Noir eller slitt med Blood Sorcery-laseren, er det bare å kaste seg inn i kampen igjen.
