Dragonkin: The Banished er et hovedspill fra 2025 der du deltar i intens hack-and-slash-kamp, alene eller i samarbeid. Kjerneløkken innebærer å bekjempe horder av fiender og jakte på fire forfedredrager. Spillet benytter et Ancestral Grid-system for å tilpasse karakterbygg basert på byttegods (loot), supplert med byforbedring og delingsmekanikker. Dette er et actionfokusert spill sentrert rundt kamp, progresjon og strategisk byggstyring i en dragerammet verden.
Dette er et hovedspill utgitt i 2025, primært tilgjengelig på PC (Microsoft Windows). Spillet plasserer spillere i rollen som en av fire unike helter i en verden herjet av drager. Kjernen i opplevelsen er intens hack and slash-kamp, som kan spilles enten alene eller i samarbeidsmodus med andre spillere.
Den sentrale progresjonsmekanikken er knyttet til Ancestral Grid-systemet. Dette systemet lar spillere tilpasse karakterens evner og spillestil basert på utstyret (loot) de samler inn. Hovedmålet i spillet er å jakte ned og beseire fire mektige Forfedredrager (Ancestral Dragons).
Spilloppsettet er bygget rundt en syklus av utfordrende kamper mot store fiendeflokker, etterfulgt av perioder med karakterutvikling og ressursforvaltning. Kampene krever raske reflekser og posisjonering, typisk for sjangeren.
Utover det direkte kampsystemet, inneholder spillet mekanikker for byforbedring. Spillere kan investere ressurser for å utvikle og oppgradere en sentral by. Det er også implementert systemer for å dele eller vise frem elementer av fremgangen din med andre spillere.
Unikheten ligger i hvordan utstyr påvirker karakterbyggingen. Hvert funnet utstyr påvirker plasseringen din på Ancestral Grid, noe som gir et lag av strategisk dybde til utstyrsjakten. Dette betyr at selv om kampene er actionfylte, krever optimalisering av helten grundig planlegging av utstyrskombinasjoner.
Siden utgivelsen i mars 2025 har utviklerne fokusert på å balansere kampflyten og forbedre stabiliteten i samarbeidsmodusen. Tilbakemeldinger fra fellesskapet har i stor grad adressert justeringer i vanskelighetsgraden knyttet til de senere dragebossene, og nylige oppdateringer har implementert forsterkninger (buffs) på visse utstyrsklasser for å fremme variasjon i metaen.
Spillet appellerer til spillere som foretrekker actionfylt kamp kombinert med dyp karaktertilpasning gjennom utstyrssystemer. De som setter pris på å samarbeide om å overvinne vanskelige utfordringer, eller de som liker å perfeksjonere en unik karakterbygging basert på funnet utstyr, vil finne elementer som passer deres spillestil.