AdHoc Studio har nettopp rullet ut patch 1.0.16898 for Dispatch, en oppdatering som fokuserer på å finpusse spillopplevelsen for de som leder Z-Team fra PC-stolen.
Selv om Robert Robertson har hendene fulle med å koordinere eks-skurker gjennom Los Angeles' gater, har utviklerne tatt seg tid til å rydde opp i systemene bak kulissene. Den mest merkbare endringen i denne runden er en spesifikk oppdatering av hovedmenyen for PC-brukere. Et av panelene har fått en overhaling som skal gjøre navigeringen smidigere før du kaster deg ut i de strategiske utfordringene.
Utover de visuelle justeringene i menyen, inneholder denne patchen flere «Quality of Life»-forbedringer (QoL). I et spill der valg betyr alt og kontorpolitikk kan være like farlig som superskurker, er det avgjørende at brukergrensesnittet ikke står i veien for de kritiske avgjørelsene dine. Disse generelle forbedringene er rettet mot å gjøre spillopplevelsen mer stabil og responsiv, enten du diskuterer med teamet eller piloterer Meca Man.
For spillere som har opplevd små lugging i arbeidsflyten hos Superhero Dispatch Network, bør denne oppdateringen sørge for at fokuset forblir på heltearbeidet (og de uunngåelige katastrofene som følger med Z-Team). Det er kanskje en mindre oppdatering i størrelse, men slike tekniske rettelser er fundamentale for å holde narrativet flytende uten avbrytelser.
