Den største nyheten for mange er Artifact 2.0. Bungie fjerner endelig de låste kolonnene for Champions. I stedet blir Anti-Champion-egenskaper nå integrert direkte i selve våpenrammene (intrinsic). Dette betyr slutten på å føle seg tvunget til å bruke spesifikke våpentyper bare for å håndtere Barrier eller Overload-fiender. Enda mer spennende er det at vi får tilgang til syv tidligere sesong-artefakter samtidig, noe som åpner for en kompleksitet i buildcrafting vi aldri har sett før.
Våpensystemet får også en massiv overhaling med Weapon Tier Upgrading. Dette er ikke bare en liten justering, men et system som lar deg investere i alle våpnene dine for å øke deres potensial. Kombinert med betydelige PvE-buffs til Primary-våpen, ser det ut til at Bungie ønsker å flytte makten tilbake til spillerens faste arsenal.
Nye verktøy og enklere hverdag
For de som bruker mye tid hos vendor-karakterene i tårnet, er det gode nyheter. Fokus-systemet og rykte-sporene blir oppdatert, og Attunement-funksjonen flyttes nå direkte inn i inventory. Dette fjerner unødvendig reising frem og tilbake og lar deg fokusere på spillingen.
Det er tydelig at Bungie ser på Monument of Triumph som mer enn bare en feiring; det er en teknisk modernisering av spillet. Ved å fjerne begrensningene på Artifact-mods og gi våpnene mer personlighet gjennom tier-oppgraderinger, føles det som om vi endelig får den friheten Guardians har trengt siden Red Legion tok fra oss lyset i sin tid. Gjør deg klar for 9. juni – metaen kommer til å se helt annerledes ut.
