Den største snakkisen er uten tvil det nye systemet for Weapon Tier Upgrading. Dette vil gjelde både for vanlige drops og våpen du har smidd selv (crafted), noe som gir oss en direkte vei til å øke kraften på favorittutstyret vårt uten å være prisgitt tilfeldig loot-flaks. Dette følges opp av en solid økning i PvE-skade for alle Primary-våpen, samt målrettede forsterkninger til de fleste Special-våpen, noe som bør gjøre at arsenalet føles mer slagkraftig i krevende innhold.
For de som elsker sine gule våpen, er det gode nyheter i vente. Tre klassikere får etterlengtede buffs og nye Catalysts:
- Anarchy: Den gamle kongen av passiv skade ser ut til å gjøre et comeback.
- Lament: Det ikoniske motorsag-sverdet får mer kraft bak svingene.
- Vex Mythoclast: Fusion-riflen som fungerer som en auto-rifle blir enda mer dominant.
Hva betyr Artifact 2.0 for din spillestil?
Den nye versjonen av Artifact-systemet introduserer ikke bare nye måter å kontre Champions på, men legger også til en funksjon spillere har tryglet om i årevis: muligheten til å lagre loadouts direkte i Artifact-menyen. Dette betyr mindre tid i menyer og mer tid til å knuse fiender av The Last City. Med tanke på spillets historie, hvor vi har kjempet mot Ghaul og Red Legion for å gjenvinne kreftene våre, føles denne økningen i kontroll og styrke som en naturlig kulminasjon av vår reise som Guardians.
Oppdateringen slippes 9. juni, og markerer en viktig milepæl i spillets livssyklus. Enten du er en veteran som har vært med siden 2017 eller en nyere spiller, vil disse endringene i sandkassen fundamentalt endre hvordan vi bygger karakterene våre de kommende månedene.
