Det mest interessante tilskuddet for oss som liker å eksperimentere med builds, er de to nye våpnene: Trident og Corrosive Sludge Pump. Sistnevnte vil være gjenkjennelig for Driller-veteraner, men i en roguelite-kontekst forventer vi at denne syre-kanonen vil spille en nøkkelrolle i crowd control når fiendene hoper seg opp i de trange grottene.
Oppdateringen introduserer også Assault Pace Selection, som lar teamet velge mellom Cautious, Standard eller Reckless tilnærming. Dette er et genialt trekk for å gi spillerne kontroll over risiko kontra belønning. Er du trygg på mekanikkene dine og vil ha mer intenst tempo, velger du Reckless. Vil du derimot sikre dypere runs med lavere puls, er Cautious veien å gå. Dette gir spillet den strategiske dybden vi har etterlyst siden lanseringen.
Vi får også se en overhaling av R.E.P.D.-oppgraderingssystemet. Ghost Ship har fjernet "Skip for Health"-valget og lagt helseoppgraderinger direkte inn i draft-poolen. Dette betyr at du ikke lenger trenger å ofre en potensiell power-spike bare for å overleve, men heller må balansere overlevelsesevne mot ildkraft i selve valgene dine. Som en takk til tidlige støttespillere slippes også den kosmetiske DLC-pakken FIRST RESPONDER helt gratis.
Gjør deg klar for en ny biome for Ramok-bossen og møtet med den nye fienden Voidkin Drifter. Hvis du vil teste endringene før alle andre, bør du hoppe på Experimental-grenen neste uke.
