Det mest oppsiktsvekkende i denne oppdateringen er den nye Major-butikken. I stedet for faste priser, vil prisen på klistremerker nå svinge basert på etterspørselen i sanntid. For å beskytte oss spillere mot brå prisfall, har de lagt inn en 24-timers refusjonsordning dersom prisen skulle stupe rett etter at du har handlet. Dette er et dristig trekk som flytter Major-markedet nærmere en levende børs.
For de som elsker unike skins, er den nye Souvenir-O-Matic-funksjonen en total 'game changer'. Nå er du ikke lenger låst til tilfeldige drops fra kamper. Ved å bruke tokens tjent gjennom Pick'Em Challenge og Viewer Pass, kan du nå manuelt 'crafte' Souvenir-våpen ved å kombinere gull-klistremerker fra lag og spillere med spesifikke kart-klistremerker på våpnene dine. Dette gir en helt ny grad av kontroll over samlingen din i Counter-Strike: Global Offensive.
Inntektsfordelingen følger også en ny modell. 50 % av alt salg går fortsatt til lag, spillere og arrangører, men fordelingen justeres nå dynamisk. Den starter basert på VRS-seeding før turneringen, men endres basert på de faktiske resultatene etter finalen i Köln. Dette betyr at lagene som presterer under press faktisk sitter igjen med en større del av kaka.
Enten du er her for å klatre på Pick'Em-tabellen eller for å spekulere i sjeldne signaturer, markerer dette en av de største tekniske endringene i hvordan vi samhandler med Major-innhold på flere år. Det er på tide å finpusse strategiene for både kampspill og klistremerke-investeringer.
