Det største trekkplasteret denne gangen er utvilsomt Runari Rush. Dette er en tidsbegrenset roguelite-modus der du velger et utgangspunkt (Origin) og kjemper deg gjennom ulike verdener for å konfrontere Ashvyrs største forkjemper. For spillere som har mestret den vanlige progresjonen, gir dette en etterlengtet utfordring med høy gjenspillingsverdi der hvert forsøk krever nye taktikker.
Utenom den nye modusen utvides spillverdenen med Eldmyr Marsh. Dette er en gigantisk sump-øy i Vault of the Gods, fylt med nye bosser og unikt utstyr. Utforsking i Cloudheim handler alltid om risiko mot belønning, og Eldmyr Marsh ser ut til å skru opp vanskelighetsgraden betraktelig for de som våger seg inn i tåken.
Hva betyr dette for kampsystemet?
Noodle Cat Games har ikke bare lagt til innhold, men også finpusset selve følelsen i kampene. Oppdateringen inkluderer:
- Bedre respons på ferdigheter (abilities)
- Mer presis targeting med lassoen
- Forbedret fiendeoppførsel for mer uforutsigbare møter
- Diverse feilrettinger basert på tilbakemeldinger fra fellesskapet
Disse endringene er kritiske. I et fysikkbasert spill som dette kan små justeringer i responsivitet være forskjellen på en vellykket kombo og totalt kaos. Hvis du har sittet på gjerdet, vil både spillet og Supporter-pakken være på tilbud i forbindelse med lanseringen 28. mai.
