Den største snakkisen er uten tvil den massive svekkelsen av Royal Ghost Evolution. Skaden fra hans Souldier-effekt er redusert med hele 60 %, noe som betyr at han ikke lenger kan rydde brettet på egen hånd uten betydelig støtte. Også andre evolusjoner har fått merke kniven; Skeleton Barrel har fått redusert skade ved eksplosjon, og Wall Breakers gjør nå 26 % mindre områdeskade. Dette vil tvinge spillere til å være langt mer taktiske med timingen av sine evolverte kort.
Heltene slipper heller ikke unna. Magic Archer har fått økt kostnad på evnen sin til 2 Elixir, noe som gjør det langt mer risikabelt å spamme pilene hans. Samtidig har Hero Goblins fått justert sin respawn-distanse, og Ice Golem har mistet sin knockback-effekt. Dette er endringer som direkte påvirker hvordan man forsvarer seg mot raske motangrep.
For de som liker luftstyrker, er det imidlertid gode nyheter. Skeleton Dragons har fått en enorm økning i splash-radius på 88 %, noe som gjør dem til et fryktinngytende svar på sverm-enheter. Firecracker har også fått økt prosjektilhastighet, noe som bør gjøre henne mer pålitelig mot raske mål.
Her er en rask oversikt over de viktigste endringene:
- Royal Ghost (Evo): -60% Souldier-skade
- Magic Archer: Evne koster nå 2 Elixir
- Skeleton Dragons: +88% splash-radius
- Cannon: -5% skade
- Fisherman: Slow-effekt fjernet for enklere mekanikk
Disse endringene vil utvilsomt skape rom for nye dekk-sammensetninger. Enten du stoler på tunge tanks eller raske sykluser, er det på tide å gå i treningsleir for å se hvordan din favorittstrategi holder stand i den nye metaen.
