Det har vært noen mørke dager for byplanleggere verden over etter at den forrige patchen introduserte uforutsette feil med hvordan lyset ble gjengitt i spillet. Utviklerne i Colossal Order har jobbet raskt for å rulle ut denne rettelsen, som primært fokuserer på å gjenopprette den visuelle balansen i byene våre. Når man bygger en metropol i denne skalaen, er korrekt lyssetting avgjørende for både atmosfære og spillbarhet, så denne oppdateringen er etterlengtet.
I tillegg til selve feilrettingen har teamet valgt å dele en kort "post-mortem". Dette er et sjeldent og ærlig innblikk i hva som faktisk skjedde bak kulissene da feilen snek seg gjennom kontrollrutinene. For oss spillere er denne typen åpenhet viktig; det viser at studioet tar tilbakemeldingene på alvor og lærer av feilene som oppstår underveis i den komplekse simuleringen.
Selv om dette er en mindre hotfix i omfang, er effekten stor for de som har slitt med merkelige skygger eller feilaktig belysning på bygninger og infrastruktur. Det er bare å fyre opp maskinen og la lyset skinne over byen igjen. Sjekk de offisielle kanalene for den fullstendige tekniske loggen bak 1.5.5f1.
