I sentrum av denne sesongen står Ragnir, King of Darkness. Som selve ansiktet utad for Age of Dragons, representerer han den ultimate belønningen for de som dedikerer seg til progresjonssystemet. Denne gangen er progresjonen delt inn i tre distinkte stier: Light, Twilight og Dark. Dette gir en tematisk dybde til hvordan du låser opp innhold, og reflekterer den evige kampen mellom lys og mørke i dragens rike.
For oss som har fulgt Brawlhalla over lengre tid, er det tydelig at Blue Mammoth Games fortsetter å satse hardt på estetikk som endrer spillopplevelsen. Selv om kjerne-mekanikkene forblir de samme, gir de nye kosmetiske gjenstandene og progresjonsstiene en frisk motivasjon til å mestre favoritt-legendene sine på nytt. Det ryktes også at oppdateringen inneholder mindre balansejusteringer og feilrettinger som skal sørge for at kampene føles så rettferdige som mulig i den nye sesongen.
Enten du er en veteran som sverger til Ragnir eller en nybegynner som akkurat har begynt å utforske plattform-fightere, er det ingen tvil om at drage-temaet bringer en episk atmosfære til arenaen. Med full cross-play på tvers av PC, konsoll og mobil, er det bare å kaste seg ut i kampen for å se om du har det som skal til for å mestre Age of Dragons.
