Dette er ikke bare en kosmetisk endring. Hver av de nye rasene kommer med sine egne unike statistikkbonuser som påvirker hvordan du bygger karakteren din fra start. For spillere som foretrekker nærkamp, vil den nye våpentypen Quarterstaff tilby en etterlengtet bludgeoning-mulighet som fyller et tomrom i det eksisterende arsenalet.
For de som allerede har reddet Living Lands én gang, introduserer oppdateringen endelig New Game Plus (NG+). Her kan du ta med deg opplåste evner, attributter og fortryllelser inn i en ny gjennomspilling. Ressurser nullstilles for å bevare progresjonsfølelsen, mens fiendene skaleres opp for å gi en verdig utfordring til en fullt utstyrt utsending fra Aedyr.
En av de mest interessante tilføyelsene er de nye tilpassbare vanskelighetsgradene. I stedet for bare å velge mellom "Easy" eller "Hard", kan du nå finjustere alt fra spillerens statistikk og fiendens styrke til tilgangen på ressurser. Dette lar deg skreddersy opplevelsen, enten du vil ha en nådeløs overlevelseskamp eller en mer narrativ reise gjennom spillets eldgamle hemmeligheter. Patch 2.0 inkluderer også en etterlengtet Photo Mode og generelle forbedringer som runder av spillets veikart etter lansering.
