Dette er et trekk som garantert vil splitte spillerbasen, men intensjonen bak eksperimentet er klar: Respawn ønsker å skape mer balanserte lobbyer på de høyeste ferdighetsnivåene. Ved å fjerne muligheten for ferdiglagde lag (pre-mades) i Diamond, Master og Predator, håper utviklerne å eliminere fenomenet med "hard-carries", der spillere blir løftet til grader de kanskje ikke hører hjemme i ved hjelp av sterke lagkamerater.
For de av oss som har kjempet i Outlands' tøffeste kamper, vet vi at koordinerte tremannslag ofte dominerer lobbyer der resten av spillerne er tilfeldig sammensatt. Denne testen skal tvinge hver enkelt Legend til å bevise sitt eget verd. Det handler ikke lenger bare om hvem du spiller med, men om din egen taktiske forståelse og evne til å tilpasse deg nye lagkamerater i kampens hete.
Det er verdt å merke seg at tidligere meldinger om denne endringen ble avfeid som en visuell feil i mai. Nå er det imidlertid offisielt bekreftet at testen faktisk gjennomføres. For de som er vant til å klatre på rankingen med faste partnere, betyr de to ukene i juni en stor omstilling i hvordan man må angripe hver kamp.
Spørsmålet gjenstår om dette vil føre til en mer autentisk rangering av spillere, eller om det bare vil skape frustrasjon i et spill som i bunn og grunn er bygget rundt lagarbeid og synergier mellom evner. Uansett utfall vil dataene Respawn samler inn mellom 9. og 23. juni sannsynligvis forme fremtiden for Ranked i lang tid fremover.
