Innersloth tar endelig grep mot spillere som ødelegger moroa i Among Us. I den neste store oppdateringen rulles det ut et nytt verktøy som lar deg rapportere spillere selv etter at en lobby er avsluttet.
Vi har alle opplevd det: En spiller oppfører seg dårlig, blir kastet ut eller forlater lobbyen i det øyeblikket de blir avslørt, før du i det hele tatt rekker å sende en rapport. Dette smutthullet tettes nå effektivt. Den nye funksjonen for rapportering etter økten (post-session reporting) betyr at du kan flagge uønsket oppførsel uavhengig av om vedkommende fortsatt er til stede.
Dette er en kritisk oppdatering for spillets sosiale økosystem. I et spill som baserer seg på tillit og bedrag, er det ironisk nok de som bryter de faktiske reglene utenfor spillets rammer som skaper mest hodebry. Ved å gjøre det mulig å rapportere spillere som har dratt, gjør Innersloth det betydelig vanskeligere for "troll" å gjemme seg bak en rask exit.
Hvorfor dette betyr noe for deg:
- Tryggere lobbyer: Terskelen for å bli tatt for trakassering eller juks blir lavere.
- Mer rettferdighet: Selv om en Impostor stikker av etter å ha blitt tatt, kan de nå holdes ansvarlige for dårlig oppførsel i chatten.
- Bedre moderering: Utviklerne får bedre data på spillere som konsekvent ødelegger opplevelsen for andre.
Selv om vi nylig så kryptiske meldinger fra utviklerne om at "impostors trenger håp de også", er det tydelig at de som bryter retningslinjene ikke vil få mye nåde fremover. Denne sikkerhetsforbedringen er planlagt for neste store innholdspakke, som ser ut til å ha et sterkt fokus på å forbedre spillopplevelsen for det ærlige mannskapet.
