Den mest merkbare endringen for de som ferdes i Avalonian Dungeons er den kraftige svekkelsen av sjefsfiender. Både Crystal Basilisk og Archmage har fått betydelige kutt i både helse og skade. Dette vil gjøre disse utfordringene mer tilgjengelige og øke tempoet for grupper som farmer i de dypere delene av verdenen.
Når det kommer til kamp mellom spillere, har Sandbox Interactive tatt frem den store sliperen. Nesten alle våpenkategorier er berørt. Arcane Staffs, Bows, Cursed Staffs og Daggers har alle fått justeringer som påvirker hvordan de presterer i små og store trefninger. For eksempel ser vi spesifikke endringer på Enigmatic Staff og diverse buer som skal rette opp i ubalanser som har preget den siste sesongen.
Faction Warfare-systemet har også fått en solid overhaling. Den maksimale Enlistment-bonusen er økt til hele 200 %, noe som gir langt større insentiv for å kjempe for sin by over tid. Samtidig er straffen for å bytte fraksjon redusert, noe som gir spillerne mer frihet til å flytte på seg uten å miste alt for mye fremgang. Dette vil sannsynligvis føre til mer dynamiske fronter i de åpne sonene.
I tillegg til balansen har utviklerne inkludert vinnerstatuene fra sesong 30 og fikset en rekke irriterende småfeil i brukergrensesnittet, spesielt knyttet til Faction Transport. Enten du er en dedikert crafter, en fryktløs PvP-kriger eller en dungeon-entusiast, er det på tide å sjekke builden din før du rir ut av byportene.
