Active Matter tar et stort steg videre i utviklingen av spillerens base ved å introdusere Trophy Hall som en del av den andre fasen av Shelter-renoveringen.
Å overleve i de kvanteustabile sonene er ingen enkel bragd. Mellom fysikkstridige anomalier og rivaliserende operatører fra andre tidslinjer, er hver vellykket ekstraksjon en seier i seg selv. Nå gir utviklerne i Gaijin Entertainment oss endelig en måte å vise frem disse seirene på. Den kommende Trophy Hall-oppdateringen forvandler skjulestedet ditt fra et rent funksjonelt hvilested til et personlig monument over din progresjon.
Dette er mer enn bare kosmetikk. I et spill der du er fanget i en tidssløyfe og kjemper mot realitetsforvrengende krefter, gir Trophy Hall en følelse av varighet. Her kan du stille ut dekorasjoner og trofeer du har gjort deg fortjent til gjennom spillingen. Enten det er sjeldne gjenstander funnet i de rustne sovjetiske industrikompleksene eller bevis på nedkjempede rivaler, vil rommet fungere som en visuell tidslinje over din reise gjennom spillets kryptiske mysterier.
For oss spillere betyr dette at jakten på ressurser og "active matter" får et nytt lag med motivasjon. Det handler ikke lenger bare om å optimalisere loadouten for neste raid, men også om å finne de unike objektene som gjør basen din unik. Når du kommer tilbake fra de farlige sonene, vil du nå ha et dedikert galleri som reflekterer din status som operatør.
