Thunder Lotus har tatt til seg tilbakemeldinger fra fellesskapet, og den mest merkbare endringen for mange vil være at fiendenes helse generelt er redusert med 20 %. Dette bør sørge for en mer dynamisk flyt i kampene, spesielt når man navigerer gjennom horder av monstre. I tillegg er kampen mot selveste Lucifer justert; vanskelighetsgraden skaleres nå basert på antall overlevende spillere, snarere enn hvor mange som startet runden. Dette gir de gjenværende sjelene en reell sjanse til å fullføre opprøret selv om deler av gruppen faller fra underveis.
Nye utfordringer og våpenendringer
For de som søker mer dybde, introduserer oppdateringen 'Inferno Mastery' Feats. Ved å fullføre disse vil spillere belønnes med bonuser som healing-buffs og ekstra Stars, noe som gir mer progresjon selv i demo-fasen. Våpenarsenalet har også fått en solid gjennomgang. Bow of Hope, Sword of Justice og Staff of Sloth har alle fått sine oppgraderinger (som Double Shot og Mighty Slash) omarbeidet for bedre brukervennlighet og design.
- Bow of Hope: Forbedret Double Shot-funksjonalitet.
- Sword of Justice: Justert Mighty Slash for bedre treffsikkerhet.
- Staff of Sloth: Rebalanserte Echoing Orbs og Lethargy-effekter.
Det er også lagt inn et nytt Party Flag-system i Dark Woods, som gjør det langt enklere å organisere seg med andre spillere i sanntid. Etter hver runde vil du nå også få detaljert statistikk som viser nøyaktig hvordan du og laget ditt presterte. For nye spillere er opplæringsdelen polert med tydeligere UI-elementer og instruksjoner for utrustning, noe som gjør terskelen for å bli med i opprøret lavere enn noen gang.
