33 Immortals er et kooperativt action-roguelike for opptil 33 spillere, utgitt i 2025. Du er en fordømt sjel som kjemper mot guddommelig dom ved å samarbeide for å overleve horder av monstre og beseire store bosser. Spillet kombinerer hektisk nærkamp med roguelike-elementer for høy gjenspillbarhet, og fokuserer på massivt samarbeid i en utfordrende struktur.
Dette er et kooperativt action-roguelike-spill designet for opptil 33 spillere samtidig. Spillet ble utgitt i 2025 for PC og Xbox Series X|S. Kjernen i opplevelsen er en kamp mot guddommelig dom, der spillere inntar rollen som en fordømt sjel som kjemper for evig liv. Spillet kombinerer intens hack-and-slash-kamp med de repeterbare elementene fra roguelike-sjangeren.
Spilloppsettet sentrerer seg rundt samarbeid i stor skala. Spillere må jobbe sammen for å overleve bølger av monstre og nedkjempe store bosser. Hver gjennomspilling presenterer nye utfordringer, da roguelike-strukturen sikrer at miljøer, fiender og belønninger varierer.
Den mest distinkte funksjonen er den massive gruppedynamikken. Selv om spillet støtter opptil 33 spillere i samme økt, er det også mulig å spille i mindre grupper eller alene, avhengig av valgt spillmodus. Dette krever koordinasjon for å håndtere de store fiendegruppene som er designet for å utfordre et stort antall spillere.
Settingen plasserer spilleren i en kamp mot en overordnet guddommelig makt. Du er en av de fordømte, og målet er å utfordre skjebnen din gjennom kamp. Historien utfolder seg gjennom spillerens fremgang i de utfordrende sonene, og fokuserer primært på overlevelse og opprør mot den fastsatte dommen.
Spillet tilbyr flere moduser, inkludert både samarbeidsspill (co-op) og konkurransedyktige elementer, i tillegg til den primære kampanjen. Dette gir variasjon i hvordan spillere kan engasjere seg i spillets verden.
Det som skiller dette spillet fra andre i sjangeren, er integrasjonen av et så stort antall spillere i en ellers krevende roguelike-formel. Dette skaper en unik balanse mellom individuell ferdighet i nærkamp og nødvendigheten av storskala lagstrategi for å overvinne de mest formidable hindringene.
Siden lanseringen i mars 2025 har utviklerne kontinuerlig justert balansen i spillet, spesielt med tanke på hvordan de ulike klassene og evnene fungerer i grupper på tvers av hele spillerantallet. Dette har inkludert flere oppdateringer som har adressert ytelse og spillflyt i de mest intense kampscenarioene.