For spillere som har slitt med tekniske problemer under infiltrasjon, er GPU-stabilitet hovedfokuset i denne runden. Utviklerne i IO Interactive har adressert krasj knyttet til GPU-rendring og teksturinnlasting på PC, noe som bør gjøre de visuelt tunge sekvensene i Antarktis og Slovakia langt mer stabile. Det er tross alt vanskelig å avdekke konspirasjoner når spillet krasjer midt i en intens skuddveksling.
Kanskje viktigst er fjerningen av flere "hard locks" i kapittel 02, 03, 08 og 09. Dette inkluderer en frustrerende feil på taket av Emperor Suite i kapittel 03, der fall kunne stoppe all videre fremgang, samt problemer med å hoppe over filmsekvenser på flyplassen. For de som jakter 00-status, betyr dette at veien mot å stoppe THEIA og HYPERION nå er betydelig glattere.
Her er de viktigste endringene i versjon 1.0.2:
- Stabilitet: Fikset krasj ved innlasting av sjekkpunkter i kapittel 02 og generelle GPU-feil.
- Oppdrag: Løst progresjonsstoppere på taket i Emperor Suite og under flyplass-sekvenser.
- NPC-oppførsel: Slutt på svevende karakterer og irriterende repetisjon av alarmlyder fra vakter.
- Gadgets: En feil der Flash Mine-oppgraderinger sluttet å fungere etter omstart av oppdrag er nå rettet.
Det er godt å se at IO Interactive er raskt ute med å finpusse opplevelsen. Selv om Bond er vant til å jobbe under press, er det greit at presset kommer fra fiendtlige agenter og ikke fra tekniske feil i koden.
