IO Interactive har truffet en nerve med sin tolkning av den unge James Bond. I stedet for å hoppe rett inn i smokingen og de ferdigutviklede ferdighetene vi kjenner fra filmene, gir 007 First Light oss en råere og mer uforsiktig rekrutt. Denne suksessen tyder på at blandingen av sniking, taktisk kamp og gadgets fungerer akkurat slik fansen håpet på.
Utviklerne har nylig gått ut med en stor takk til fellesskapet for den enorme entusiasmen. For oss spillere betyr disse tallene mer enn bare statistikk; et sterkt salg tidlig i spillets livssyklus sikrer ofte bedre støtte etter lansering, flere oppdateringer og potensielt mer innhold som utvider Bonds formative år i MI6.
Det er tydelig at IO Interactives erfaring fra Hitman-serien har lagt et solid fundament her. Ved å fokusere på dynamiske oppdrag der spilleren selv velger fremgangsmåte, har de klart å modernisere sjangeren uten å miste den ikoniske 007-følelsen. Med 1,5 millioner solgte kopier på så kort tid, er det ingen tvil om at veien mot 00-statusen er en reise mange ønsker å ta del i.
