World in Conflict: Soviet Assault er en betydelig utvidelse til sanntidsstrategispillet (RTS) *World in Conflict*, utgitt i 2009. Dette nedlastbare innholdet krever grunnspillet og introduserer en fullverdig, ny sovjetisk kampanje som utspiller seg parallelt med originalhistorien, og gir et motperspektiv på konflikten. Kjernemekanikken er taktisk enhetsstyring og manøvrering. Utvidelsen fokuserer på interne spenninger i den sovjetiske kommandoen under invasjonen av Vest-Europa og USA, og utdyper spillets lore uten å endre den etablerte RTS-spillopplevelsen.
","tokens":{"input":2852,"output":172,"total":3024}}Hovedtilleggene er den helt nye Sovjetiske Kampanjen. Denne historien er intrikat vevd sammen med den originale fortellingen, og gir kontekst og avklaring til hendelser som tidligere ble sett fra det vestlige ståstedet. Spillere tar kommandoen over sovjetiske styrker idet de innleder og gjennomfører invasjonen av Vest-Europa, og deretter kjemper på amerikansk jord.
\n\nFortellingen fokuserer på oberst Orlovsky og hans bataljon. Historien starter med den vellykkede invasjonen av Vest-Tyskland, etterfulgt av utplassering til Seattle, hvor de sovjetiske styrkene møter hard motstand fra den amerikanske militsen. Kampanjen utforsker interne konflikter i den sovjetiske kommandostrukturen, spesielt den ideologiske kollisjonen mellom Orlovskys avmålte tilnærming og de stadig mer brutale forslagene fra hans underordnede, kaptein Malashenko, særlig angående håndteringen av sivile.
\n\nDenne utvidelsen utdyper universet i *World in Conflict* ved å vise de strategiske motivasjonene og realitetene på bakken som den sovjetiske militærmaskinen sto overfor. Selv om den benytter seg av kjerne-RTS-mekanikkene etablert i grunnspillet – med fokus på taktisk enhetsutplassering, kombinert våpenkrigføring og bruk av støttealternativer – rammer den disse mekanikkene inn i en ny strategisk kontekst diktert av sovjetiske målsetninger.
\n\nOmfanget kan sammenlignes med en større frittstående utgivelse når det gjelder narrativ dybde, selv om den er fullstendig avhengig av grunnspillet for sin motor og fundamentale spillsystemer.
\n\nSpillopplevelsen forblir tro mot den taktiske, manøverfokuserte RTS-stilen fra originalen. Spillere vil kommandere sovjetisk mekanisert infanteri, pansrede kjøretøy og luftstøtteenheter på tvers av ulike operasjonsområder, fra det innledende europeiske fremstøtet til defensive aksjoner på russisk jord og bykamp i USA.
\n\nNøkkelfunksjoner inkluderer:
\nDen sentrale konflikten dreier seg om gjennomføringen av den sovjetiske invasjonsplanen og de påfølgende interne spenningene i kommandostrukturen etter hvert som krigen skrider frem. Kampanjen belyser de moralske og strategiske dilemmaene sovjetiske kommandanter står overfor når de forsøker å sikre mål samtidig som de håndterer eskalerende global motstand og personlige svik.
","tokens":{"input":3048,"output":982,"total":4030}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence This game allows the player to interact with other players ONLINE.