Dette er en liten DLC for strategispillet Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution, utgitt i 2011, som krever grunnspillet. Pakken fokuserer utelukkende på å forbedre Ork-fraksjonen ved å legge til fire unike gjenstander og evner for Warboss-enheten. Disse gir taktiske fordeler, som sjanse til å deaktivere kjøretøy eller øke skaden ved å bli angrepet, og integreres direkte i eksisterende sanntidsstrategi-spillmekanikk for å tilpasse helten.
","tokens":{"input":2240,"output":149,"total":2389}}Dette innholdet krever at Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution er installert for å kunne benyttes. Det fungerer som en utvidelsespakke for tilpasning, og ikke som en frittstående utvidelse. Omfanget er begrenset til å tilby nye utstyrsmuligheter for Ork-rasen, og endrer derfor ikke den generelle strukturen eller kampanjelengden i hovedspillet.
\n\nHovedtillegget i denne pakken består av fire unike evner og utstyrsgjenstander ment for Ork-helten, Warboss. Disse gjenstandene er designet for å modifisere Warbossens ytelse i kamp og gir spesifikke taktiske fordeler:
\nMekanikkene som introduseres er sentrert rundt dyp tilpasning av én enkelt helteenhet innenfor sanntidsstrategi-rammeverket. Ved å utstyre disse gjenstandene, kan spillere skreddersy Ork Warboss til å spesialisere seg i roller som anti-kjøretøy (KAN OPENER), aggressiv motangrepsrolle (ANGRY ARMOR), eller støtterolle gjennom energifordeling (LUCKY TEEF). Disse tilleggene muliggjør mer nyansert strategisk bruk av Warbossen i eksisterende flerspillerkamper eller skirmish-modus.
\n\nDenne DLC-en er et kortfattet, målrettet tillegg som utelukkende fokuserer på tilpasning av helten for Ork-fraksjonen. Det er ikke en stor utvidelse som introduserer nye kart eller historiebuer, men snarere en samling spesifikt utstyr ment for å forsterke den eksisterende strategiske dybden tilgjengelig for spillere som benytter Orker i Dawn of War II - Retribution.
","tokens":{"input":2436,"output":797,"total":3233}}