Warcraft III: The Frozen Throne er en betydelig utvidelse til sanntidsstrategispillet fra 2003, som krever grunnspillet. Denne pakken fortsetter den episke historien gjennom fire nye kampanjer som tar deg til det iskalde Northrend. Utvidelsen introduserer nye enheter som Troll Bat Riders og Blood Elf Spell Breakers, noe som øker den strategiske dybden i kamper og flerspiller. Omfanget er substansielt, og tilbyr en fullverdig fortsettelse av Azeroth-sagaen med nye kart og utfordringer for RTS-fans.
","tokens":{"input":2215,"output":150,"total":2365}}Dette er en betydelig utvidelse til det kritikerroste sanntidsstrategispillet (RTS) som opprinnelig ble lansert 1. juli 2003 for PC (Microsoft Windows) og Mac. Innholdet bygger direkte videre på den episke fortellingen etablert i grunnspillet, og fortsetter konflikten etter at den umiddelbare demoniske trusselen er drevet tilbake fra de krigsherjede landene i Azeroth. Vær oppmerksom på at dette innholdet ikke er frittstående; det krever at den originale installasjonen av Warcraft III: Reign of Chaos er til stede for å kunne spilles.
\nUtvidelsen utvider omfanget av den opprinnelige spillopplevelsen betraktelig, og leverer nytt materiale som kan måle seg i dybde med grunnspillets tilbud. Hovedtilleggene er fire helt nye historiekampanjer som flytter fokus for konflikten. Spillerne blir tatt med til den iskalde kontinentet Northrend for å følge fortsettelsen av sagaen gjennom nye perspektiver og avgjørende øyeblikk i verdens historie.
\n\nEt sentralt element i denne utvidelsen er introduksjonen av nye enheter tilgjengelige for de etablerte fraksjonene. Dette øker den strategiske dybden i både enkeltkamper og flerspillermatcher. Disse tilskuddene inkluderer spesialiserte tropper designet for å motvirke eksisterende strategier og åpne for nye taktiske muligheter på slagmarken. Blant de nye enhetene finner vi blant annet Troll Bat Riders, Blood Elf Spell Breakers, og de massive, beleiringsdyktige Mountain Giants.
\n\nUtvidelsen forsterker de etablerte RTS-mekanikkene ved å integrere nye enheter og helter direkte i det eksisterende rammeverket. Selv om den grunnleggende spillsløyfen – ressursinnsamling, basebygging og taktisk kamp – forblir konsistent med grunnspillet, krever de nye enhetene og kampscenariene at spillerne tilpasser seg og mestrer disse friske strategiske verktøyene. Den narrative strukturen forblir oppgavebasert, og tilbyr eksplosiv strategisk kamp over nylig utformede kart som utfordrer erfarne spillere.
\n\nPer nå er det ingen informasjon som tyder på at denne spesifikke utvidelsen har mottatt ytterligere nedlastbart innhold eller senere utvidelser etter den opprinnelige lanseringen. Innholdet som ble levert ved utgivelsen representerer den komplette pakken for dette kapittelet i historien.
\n\nOmfanget er betydelig. Utvidelsen tilbyr en fullverdig fortsettelse av historien med dedikerte kampanjer, nye enheter og nye miljøer å utforske. Dette sikrer at spillere som likte originalen får en substansiell mengde høykvalitets, integrert innhold.
","tokens":{"input":2409,"output":832,"total":3241}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters.

Warcraft III: Nirvana is a melee mod for WarCraft III TFT. It adds several custom races and can be played on any melee map. This project is focusing on renovating WC3, expanding its playability while keeping it well balanced.

After securing the Forsaken's hold in Lordaeron, the Banshee Queen Sylvanas Windrunner began preparing for war against her most hated enemy, the Lich King. Her plans were delayed as the Forsaken found themselves under attack by the Scarlet Crusade, a religious human faction dedicated to the eradication of the undead. Undeath, loss and pain had turned the Forsaken mistrustful of the living; their destiny would be their own to seize. But as enemies lay in wait in every corner, Sylvanas Windrunner began to wonder if the Forsaken would ever be able to succeed on their own.

Twelve peaceful years have passed since The Great War ended. The war that lasted centuries but no man could recall the reason of. The age of despair, bloodshed, loss and grief is now past. The new age brought the opportunity for human kingdoms to rise, as humanity has broken free from the grip of the dragons. This story focuses on Kingdom of Balgaron and three famous Dragon Slayers: Phodom, Fradz and Galeoth. Each of them starts their journey in different places, but they will eventually meet eachother and join forces along the path. Together, the three are forced to go a conflict beyond their imaginations. Lead them into an epic world, guided by a strong storyline that covers hate, love, war and peace.

A fully voice acted single-player custom campaign for Warcraft III that sends the dwarves of Khaz Modan on a quest to explore the unknown, in hopes of saving their ancestral homeland. The lengthy campaign has three missions where you can choose to play from four difficulty settings and also features custom monsters, scripted events, music and spells. As an added bonus, the stand-alone version of Chapter 3 supports a two-player mode.

Defense of the Ancients (DotA) is a multiplayer online battle arena mod for the video game Warcraft III: Reign of Chaos and its expansion, Warcraft III: The Frozen Throne, based on the "Aeon of Strife" map for StarCraft. The scenario objective is for each team to destroy the opponents' Ancient, heavily guarded structures at opposing corners of the map. Players use powerful units known as heroes, and are assisted by allied heroes and AI-controlled fighters. As in role-playing games, players level up their heroes and use gold to buy equipment during the mission. The scenario was developed with the "World Editor" of Reign of Chaos, and was updated upon the release of its expansion, The Frozen Throne. There have been many variations of the original concept; the most popular being DotA Allstars, which eventually was simplified to DotA with the release of version 6.68. This specific scenario has been maintained by several authors during development, the latest of whom is the anonymous developer known as "IceFrog" who has developed the game since 2005. Since its original release, DotA has become a feature at several worldwide tournaments, including Blizzard Entertainment's BlizzCon and the Asian World Cyber Games, as well as the Cyberathlete Amateur and CyberEvolution leagues; in a 2008 article of video game industry website Gamasutra, the article's author claimed that DotA was probably "the most popular and most-discussed free, non-supported game mod in the world". DotA is largely attributed to being the most significant inspiration for the multiplayer online battle arena genre. Valve Corporation acquired the intellectual property rights to DotA to develop a stand-alone sequel, Dota 2, which was released in 2013.