Dette er en port av Tomb Raider: Underworld til Nintendo DS, utgitt i 2008, som transformerer action-eventyret til et 2D-sidescrollende spill. Du vil navigere miljøutfordringer og bruke et bredt spekter av Laras manøvrer i plattformsekvenser, blandet med skytespill-elementer. Selv om filmatiske sekvenser er inkludert, er de nedskalert i oppløsning og lydkvalitet for å passe plattformen.
","tokens":{"input":2067,"output":121,"total":2188}}Spillopplevelsen fokuserer på presis plattforming og navigering gjennom komplekse miljøer, typisk for sidescrollere. Til tross for dimensjonsendringen, har hovedpersonen et overraskende omfattende bevegelsessett som lar spillere takle ulike hindringer og utfordringer. Dette krever god timing i både bevegelse og kampsekvenser.
\n\nSom en port fra et større konsollspill, forsøker denne versjonen å inkludere de filmatiske sekvensene fra originalen. Det er viktig å merke seg at disse sekvensene er gjengitt i lavere oppløsning, og lydkvaliteten er tilsvarende kompromittert på grunn av maskinvarebegrensningene til Nintendo DS.
\n\nDet unike ved denne utgaven ligger i konverteringen av et 3D-actioneventyr til en 2D-struktur. Dette gir et nytt perspektiv på de kjente gåtene og miljøutfordringene, og tilbyr en distinkt, nesten retro-aktig, måte å oppleve historien på. Spillet er utviklet av Santa Cruz games og utgitt av Eidos Interactive.
\n\nDenne versjonen ble lansert i november 2008 og har ikke mottatt nedlastbart innhold (DLC) eller utvidelser etter utgivelsen. Innholdet som var tilgjengelig ved lansering er dermed det komplette tilbudet for denne Nintendo DS-porten.
\n\nSpillere som verdsetter klassisk sidescrollende plattformaction, kombinert med utforskning og gåteløsning, vil finne elementer som appellerer til seg. Det er en interessant studie i hvordan et stort 3D-eventyr kan tilpasses et todimensjonalt format.
","tokens":{"input":2255,"output":623,"total":2878}}