TNT: Evilution er en betydelig Mod fra 1996 for PC, bygget på et klassisk skytespill-fundament. Som en modifikasjon tilbyr den en helt ny, dedikert kampanje hvor du som marinesoldat hevner dine falne tropper etter en demonisk invasjon på Jupiters måne Io. Kjernespillet er rask, actionfylt skyting i nye miljøer. Selv om det er en uavhengig utvidelse, har tittelen mottatt en remaster, noe som tyder på vedlikehold for moderne systemer.
","tokens":{"input":2396,"output":132,"total":2528}}Narrativet i denne opplevelsen sentrerer rundt et fornyet UAC-initiativ som involverer dimensjonal portteknologi, denne gangen etablert på Io, en av Jupiters måner. I utgangspunktet klarte marineavdelingen å slå tilbake de første demoniske inntrengningene. Situasjonen eskalerer imidlertid dramatisk med ankomsten av et uventet massivt fartøy – en struktur tydelig konstruert av uhellige materialer som stål, kjøtt og bein. Dette demoniske skipet bryter gjennom basens forsvar, noe som resulterer i rask slakting eller zombifisering av personellet.
\n\nSpillerkarakteren, en marinekommandør som var borte under det første angrepet, returnerer for å finne basen overkjørt og det utenomjordiske fartøyet svevende over. Drevet av et ønske om hevn for de falne troppene, legger spilleren ut på et oppdrag for å utrydde de demoniske kreftene som er sluppet løs over månebasen. Kampanjen kulminerer i en konfrontasjon med en skapning kjent som Demon• Spitter, og etterlater den umiddelbare ettervirkningen med et illevarslende hint om ytterligere forstyrrelser.
\n\nSom en modifikasjon følger spillmekanikken tett den intense, bevegelsesfokuserte skytestilen fra basisspillet, og legger vekt på intense kampsituasjoner og utforskning på tvers av nylig utformede miljøer. Verdiforslaget her er en komplett, frittstående kampanjeopplevelse skapt av et uavhengig team. Innholdet er selvstendig; det finnes for øyeblikket ingen offisielt utgitte nedlastbare innholdspakker eller utvidelser knyttet til denne spesifikke modifikasjonen.
\n\nDette spillet er klassifisert som en Mod. Dette betyr at det er brukerlaget innhold som krever den originale spillprogramvaren for å kjøre, og fundamentalt endrer eller legger til betydelig nytt materiale til basisspillstrukturen. Det representerer en dedikert, fellesskapsdrevet utvidelse av den opprinnelige opplevelsen, og tilbyr nye kart og utfordringer bygget innenfor de etablerte motorbegrensningene.
\n\nSelv om den opprinnelige utgivelsen dateres tilbake til 1996, har tittelen mottatt minst én påfølgende remaster. Dette indikerer pågående innsats for å opprettholde kompatibilitet og potensielt forbedre visuelle eller tekniske aspekter for moderne systemer, noe som sikrer at den klassiske opplevelsen forblir spillbar.
\n\nSpillet er utelukkende tilgjengelig på PC, spesifikt kjørende på Microsoft Windows-systemer.
","tokens":{"input":2584,"output":942,"total":3526}}
TNT2 is a 32-map fan-made sequel to Team TNT's Evilution that originally began development in 2009. Its public beta received one of the 2023 Cacowards.

The UAC relocated their experiments to one of the moons of Jupiter. A spaceship, mistaken for a supply vessel, was granted access. But when it got close to the base, demons poured out. All your comrades were slaughtered or zombified. This time it's not about survival. It's about revenge. A remaster of TNT: Evilution made in the KEX Engine, community-published mod support, original midi soundtrack or the modern IDKFA version by Andrew Hulshult, improved performance with multithreaded rendering, BOOM source compatibility, accessibility options and translated into eight new languages.

An oniric walking-simulator tribute to TNT: Evilution

A 32 map Boom compatible megawad for TNT:Evilution.

A 32 map replacement using TNT Evilution aesthetics for each map.

This tells a short story about a marine who got into the trouble at the TNT corporation base. It consists of three levels, the first of which is a short intro.

A Metroidvania Doom map featuring enemies from the Metroid series.

TNT: Revilution is a 32-level megawad and unofficial sequel to Final Doom's TNT: Evilution, developed by members of the Doomworld forums and released in 2017. The project had a long and turbulent development dating back to 2009, where it was originally part of TNT 2: Devilution before becoming a separate project led Steve Muller (Kyka) in 2014. After changing hands multiple times, the WAD under the leadership of Micah Petersen (Jaws in Space) was finished and uploaded to the /idgames archive on 29 May, 2017, and was followed by several bugfix patches.