Dette er en utvidelsespakke til The Sims 3 som lar deg sende dine Simmere på universitetet. Kjernespillet utvides med akademisk liv, hvor du velger studieretning, deltar i forelesninger, og balanserer studier med sosiale aktiviteter som fester og å bli med i klikker (Jock, Nerd, Rebel). Nye steder som campus og aktiviteter som juice pong introduseres. Fullført utdanning gir bedre karrieremuligheter i hovedspillet. Krever The Sims 3 for å spilles.
","tokens":{"input":2751,"output":133,"total":2884}}Kjernen i tillegget er selve universitetserfaringen, sentrert rundt å delta på forelesninger, tjene studiepoeng og til slutt velge et hovedfag. Simmer melder seg inn ved et universitet, som har et nytt, utforskingsbart campusområde atskilt fra deres vanlige nabolag. Spilleren må balansere tiden mellom studier og sosiale aktiviteter.
\n\nNye gjenstander og aktiviteter er knyttet direkte til spesifikke studieretninger. For eksempel kan Simmere som studerer Vitenskap og Medisin interagere med spesialisert laboratorieutstyr, mens kommunikasjonsstudenter kan få erfaring ved å sende ut radiosendinger. Å fullføre et hovedfag vellykket låser opp forbedrede karrieremuligheter, ofte med bedre startstillinger og raskere forfremmelser i arbeidslivet etter endt utdanning.
\n\nEn sentral mekanisme involverer å bli med i en av tre distinkte sosiale grupper på campus: Nerdene, Jockene (idrettsutøverne), eller Rebellene. Tilknytning til en bestemt klikk påvirker Simmens opplevelse på campus og kan føre til unike, spesialiserte karrierespor etter endt utdanning, som for eksempel Spillutvikler (Nerd-sporet) eller Sportsagent (Jock-sporet). Å oppnå innflytelse i disse gruppene låser opp spesielle sosiale interaksjoner og muligheter.
\n\nUtvidelsen bringer med seg et vell av nye sosiale og rekreasjonsmuligheter som definerer college-opplevelsen. Simmere kan delta i aktiviteter både på og utenfor campus.
\n\nNye arenaer befolker universitetsbyen, inkludert etablissementer som en bowlinghall og et hurtigmatsted kalt SimBurger. Sosiale arrangementer er sentrale i campuslivet, og spenner fra organiserte bål og studenthybel-fester til mer spontane aktiviteter som å delta i eller organisere en protest. Nye interaktive gjenstander tillater aktiviteter som å spille juice pong eller samarbeide om å male veggmalerier med spraymaling. I tillegg kan Simmere bruke smarttelefonene sine til å engasjere seg i nye sosiale nettverksfunksjoner.
\n\nDenne utvidelsen tilbyr et omfattende nytt kapittel for Simmere, og gir en strukturert, målrettet vei (å oppnå en grad) som står i kontrast til grunnspillets åpne natur. Den tilfører dybde til karakterprogresjonen ved å knytte utdanning direkte til langsiktig karrieresuksess. Introduksjonen av campusmiljøet skaper en distinkt, midlertidig setting der Simmere kan utvikle nye ferdigheter, smi spesifikke sosiale bånd og oppleve en unik livsfase før de etablerer seg i sine voksne karrierer.
","tokens":{"input":2945,"output":995,"total":3940}}