The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows er en utvidelsespakke fra 2025 som legger til to nye gruppeutfordringer: Naj-Caldeesh, en xanmeer fylt med nekromantikere, og Black Gem Foundry i Coldharbour. Spillere engasjerer seg i kampsentrert utforskning for å overvinne bosser og tjene nytt utstyr. Tilgang krever grunnspillet og fokuserer på eksisterende spillmekanikker for gruppeinnhold.
Dette er en utvidelsespakke til et massivt flerspiller online rollespill (MMORPG) som ble lansert i 2025. Utvidelsen fokuserer på å introdusere nytt innhold for gruppeutfordringer, primært i form av to nye, krevende fangehull. Spillopplevelsen er sentrert rundt samarbeid, utforskning og kamp mot sterke fiender og bosser, der spillere må anvende sine eksisterende ferdigheter og utstyr for å lykkes.
Utvidelsen legger til to distinkte fangehull som krever at grupper på fire spillere samarbeider. Det første, Naj-Caldeesh, tar spillere med til et gjenerobret xanmeer-kompleks som er infisert av nekromantikere. Det andre, Black Gem Foundry, er lokalisert i Coldharbour, hvor spillere konfronterer en spesifikk trussel kjent som Soulbinder Vykand. Hovedmålet i disse instansene er å overvinne mekaniske utfordringer og tøffe kamper for å sikre belønninger.
Gjennomføring av de nye fangehullene gir tilgang til unikt utstyr og samleobjekter som kan forbedre karakterens evner og utseende. Spillere som mestrer disse utfordringene vil finne gjenstander som er integrert i det eksisterende progresjonssystemet i hovedspillet.
Det unike ved denne utvidelsen ligger i de to nye, tematisk forskjellige fangehullene. De tilbyr nye miljøer og spesifikke fiender som krever tilpasning av spillestilen. Utvidelsen bygger videre på de etablerte spillmodusene, inkludert samarbeidsspill (PvE) og muligheten for å spille alene eller i mindre grupper, avhengig av spillmodusvalg.
De to nye fangehullene fungerer som høydepunkter for spillere som søker utfordrende gruppeinnhold. De gir en målbar økning i tilgjengelig innhold for erfarne spillere, og krever at man behersker de grunnleggende kamp- og utforskningssystemene som allerede er implementert i spillet. Dette innholdet er tilgjengelig for alle som har tilgang til grunnspillet.
Utvidelsen støtter de primære spillmodusene som er tilgjengelige i grunnspillet, inkludert både samarbeidsorientert spilling (PvE) og andre definerte moduser, slik at innholdet kan oppleves på flere måter, selv om fangehullene er designet for gruppeutfordringer.