Dette er en port av et 3D tredjepersons eventyrspill fra 2006, basert på filmen *The Ant Bully*, utgitt for Game Boy Advance. Du spiller som Lucas, som krympes til maurstørrelse og må utføre oppdrag for kolonien. Spillet fokuserer på kontekstsensitive handlinger, hvor ett knappetrykk ofte utfører oppgaver som hopping. Fremdrift oppnås ved å fullføre oppdrag for å tjene medaljer (bronse, sølv, gull), som låser opp nye evner ved oppnådde poengsummer. Innholdet er det samme som ved lansering, uten nedlastbart innhold.
","tokens":{"input":2161,"output":158,"total":2319}}Dette er en Port-utgivelse fra 2006, basert på den animerte filmen. Spillet plasserer deg i rollen som Lucas, en ti år gammel gutt som blir krympet ned til maurenes størrelse etter å ha plaget en maurtue. Denne plutselige endringen i skala tvinger Lucas til å leve og arbeide sammen med kolonien, noe som gir et nytt perspektiv på insektverdenen. Spillet presenteres fra et 3D tredjepersons perspektiv, og er utviklet av Artificial Mind & Movement for Game Boy Advance.
\nSpillopplevelsen sentrerer seg rundt å fullføre ulike oppdrag Lucas får tildelt inne i maurkolonien. En sentral egenskap ved kontrollene er deres avhengighet av kontekstsensitive handlinger. Mange interaksjoner, som å krysse kanter, er forenklet og krever ofte bare ett enkelt knappetrykk for automatisk utførelse, for eksempel et automatisk hopp når man løper utfor et stup.
\nOppdragene består hovedsakelig av to hovedmål: å delta i kamp mot ulike fiender man møter i omgivelsene, og å samle nødvendige gjenstander spredt rundt i spillverdenen.
\n\nSuksess i oppdragene er direkte knyttet til et medaljesystem. Etter fullført oppdrag tildeles spilleren bronse (10 poeng), sølv (30 poeng) eller gull (50 poeng), basert på prestasjonskvaliteten. Disse poengene akkumuleres, og når man når totalt 300 poeng, låses nye spesialevner opp for Lucas, noe som driver progresjonssystemet fremover.
\n\nSiden dette er en port, leverer tittelen den sentrale narrative opplevelsen fra kildematerialet, tilpasset spesifikt for maskinvaren i Game Boy Advance. Atmosfæren defineres av skalaendringen, hvor hverdagslige objekter blir massive hindringer og utfordringer for den krympede hovedpersonen.
\n\nPer dags dato er det ingen registrert nedlastbart innhold (DLC) eller utvidelser tilgjengelig for denne tittelen. Innholdet som ble levert ved lanseringen i 2006 utgjør dermed den komplette spillpakken.
","tokens":{"input":2349,"output":639,"total":2988}}