Denne store oppdateringen til Team Fortress 2, utgitt i 2016, introduserte offisiell matchmaking for både Konkurranse- og Uformell modus, noe som endret hvordan spillere finner kamper. Kjernespillet er en klassedrevet skytespillopplevelse. Oppdateringen la til den nye spillmodusen PASS Time, fire kart, et nytt våpen for alle klasser, kosmetiske gjenstander og nye taunts, og ga spillere på PC nye strukturerte måter å spille på.
","tokens":{"input":2062,"output":127,"total":2189}}Hovedfokuset for denne oppdateringen var den formelle lanseringen av strukturert matchmaking på tvers av spillets primære moduser. Dette representerte et stort skifte i tilgjengelighet og konkurransestruktur for det langvarige skytespillet.
\n\nDen mest innflytelsesrike tilføyelsen var den offisielle utrullingen av Competitive Mode matchmaking. Dette systemet lot spillere stille i kø for rangerte kamper, og tilbød et mer strukturert og ferdighetsbasert miljø sammenlignet med tradisjonell server-browsing.
\n\nSamtidig ble Casual Mode matchmaking implementert. Dette ga en strømlinjeformet måte for spillere å hoppe rett inn i standard offentlige kamper uten å måtte velge server manuelt.
\n\nI tillegg til matchmaking-systemene, introduserte denne oppdateringen en helt ny offisiell spillmodus: PASS Time. Denne modusen tilbyr en unik målbasert opplevelse som diversifiserer de standard kamparenaene som er tilgjengelige for spillerne.
\n\nFor å komplementere de nye systemene og modusene, brakte oppdateringen med seg en rekke nye gjenstander og tilpasningsmuligheter i spillet:
\nDette innholdet leveres som en stor oppdatering til grunnspillet, noe som betyr at det ikke krever separate kjøp av DLC eller utvidelser. Det er tilgjengelig eksklusivt på PC (Microsoft Windows).
\n\nUtover de store spilltilleggene, inkluderte oppdateringen to nye oppstartstemaer, som forbedret den innledende lastingen, samt to nye prestasjoner knyttet til det nye innholdet og modusene.
","tokens":{"input":2255,"output":796,"total":3051}}