Super Street Fighter IV er et utvidet slåssespill fra 2010, bygget som en frittstående, men prisredusert, oppdatering til sin forgjenger. Du engasjerer deg i teknisk, rask én-mot-én kamp, der historien sentrerer rundt S.I.N.s turnering for å lokke til seg Ryu og analysere hans kraft. Denne utgaven utmerker seg ved å betydelig utvide karakterlisten og finjustere kampsystemet, og tilbyr dermed den mest komplette pakken for fans av den etablerte spillmekanikken på Xbox 360 og PlayStation 3.
","tokens":{"input":2274,"output":154,"total":2428}}Atmosfæren er preget av høyinnsats kampsportkonkurranse. Etter at M. Bison overlevde et oppgjør, igangsetter det hemmelige S.I.N.-selskapet en ny global slåsskamp-turnering. Deres mål er å lokke til seg jordens mektigste kjempere for å fullføre BLECE-prosjektet. Mens hver deltaker har personlige motiver for å delta, er S.I.N.s underliggende ønske å fange den legendariske Ryu for å analysere den mystiske Satsui no Hadō – det siste datapunktet som trengs for å fullføre deres ambisiøse prosjekt.
\n\nSom et kjerne slåssespill sentrerer opplevelsen seg rundt presis, høyhastighets én-mot-én-kamp ved bruk av en rollebesetning av etablerte og nye karakterer. Spillmekanikken vektlegger teknisk utførelse, og krever mestring av spesialangrep, fokusangrep og strategisk posisjonering. Denne versjonen bygger på rammeverket fra den forrige tittelen, og finjusterer balansen samt introduserer nye systemer designet for å utdype det konkurransemessige laget.
\n\nDenne iterasjonen er bemerkelsesverdig for å ha økt størrelsen på rollebesetningen betydelig sammenlignet med basisspillet. Den introduserer flere fan-favorittkarakterer som vender tilbake til kampen, i tillegg til helt nye utfordrere. Denne utvidelsen av spillbare figurer påvirker direkte variasjonen i kamptyper og den strategiske dybden.
\n\nUtover den utvidede listen av karakterer, introduserte spillet nye mekanikker og funksjoner ment å forbedre øyeblikk-til-øyeblikk-spillet. Disse tilleggene gir nye muligheter for offensivt press og defensiv kontring, noe som sikrer at selv veteraner fra den forrige tittelen møter nye utfordringer i å mestre det oppdaterte systemet.
\n\nDenne spesifikke utgivelsen presenteres som en komplett pakke. Det er ingen offisielt utgitte nedlastbare innholdspakker eller ytterligere utvidelser knyttet til denne frittstående versjonen.
\n\nFor spillere som er interessert i akkurat denne tittelen i serien, representerer denne versjonen den mest omfattende og funksjonsrike utgaven som ble utgitt på Xbox 360- og PlayStation 3-plattformene, og konsoliderer karaktertillegg og spillforbedringer i ett enkelt produkt.
","tokens":{"input":2464,"output":914,"total":3378}}
The ultimate version of Street Fighter makes its seamless transition to the Nintendo 3DS with Super Street Fighter IV: 3D Edition. The console experience is now in the palm of your hand with rich new features that utilize the capabilities of the Nintendo 3DS to its fullest. Packed with 35 playable characters, bonus stages and cinematic Ultra combos, Super Street Fighter IV: 3D Edition expands the action by allowing you to fight your friends around the world using Wi-Fi. New to the franchise are the figurine mode, which utilizes the Street Pass feature to add a collectible meta-game, and the 3D over-the-shoulder camera option that takes fighting to new depths. For those new to the franchise, a simple mode has been added allowing players to pull off challenging moves with a single touch of the screen.

An arcade version of Super Street Fighter IV was released by Capcom in December 2010, titled Super Street Fighter IV: Arcade Edition. Arcade Edition added Yun, Yang, Evil Ryu and Oni to the roster, as well as changes to the existing characters.