Super Mario Galaxy Rei: Zero er et plattformspill sentrert rundt utforskning og presisjonsbevegelse i unike, tyngdekraftutfordrende nivåer. Spillets kjerne er basert på innsamling av objekter og bruk av ulike power-ups for å navigere i de små, sfæriske verdenene. Dette spillet fungerer primært som en mal for modifikasjoner, og tilbyr spillere en kjent, men distinkt opplevelse innenfor sjangeren.
Spillopplevelsen sentrerer seg rundt klassisk, tredimensjonal plattformhopping, hvor spilleren navigerer gjennom ulike miljøer. Kjernemekanikken involverer bevegelse, hopping og bruk av ulike gjenstander og evner for å overvinne hindringer. Målet er typisk å samle spesifikke objekter eller nå et definert sluttpunkt på hvert nivå.
En sentral del av spillet er utforskningen av nivåer som utfordrer spillerens forståelse av tyngdekraft og romlig bevissthet. Spilleren vil benytte seg av ulike kraft-opp-gjenstander som midlertidig endrer Mario sine evner, noe som er essensielt for å løse de mer komplekse utfordringene.
Det som skiller denne utgivelsen fra andre i sjangeren, er dens funksjon som en mal for andre utviklere som ønsker å bygge egne opplevelser ved hjelp av den underliggende nivåmotoren. Dette betyr at selv om kjernemekanikkene er gjenkjennelige, presenterer de unike nivåene en distinkt utfordring og struktur.
Spillet presenterer en rekke nye og unike nivåer som krever presisjonsplattforming. Hvert nivå er konstruert for å teste spillerens mestring av bevegelseskontrollene. Samleobjekter er integrert i nivåstrukturen, og ofte er tilgangen til disse betinget av vellykket utførelse av vanskelige manøvrer.
Spillere som setter pris på utfordrende plattformspill med fokus på presisjon og utforskning av kreative romlige gåter, vil sannsynligvis finne dette engasjerende. På grunn av sin natur som en modifisert mal, appellerer det også til de som er interessert i hvordan spillmotorer kan tilpasses for å skape nye spillopplevelser.
Siden dette spillet er bygget på et eksisterende rammeverk, er fokuset i fellesskapet ofte rettet mot å utforske grensene for den tilgjengelige teknologien og dele egne kreasjoner basert på malen. Oppdateringer og endringer er primært drevet av fellesskapets tilpasninger og utvidelser av den opprinnelige motoren.