StarCraft: Retribution er en betydelig utvidelsespakke for det klassiske sanntidsstrategispillet StarCraft, utgitt i 1998 for PC og Mac. Denne utvidelsen krever grunnspillet og fokuserer på å øke innholdet, og leverer over 120 nye flerspillkart samt en omfattende ny enspillerkampanje. Spillet bygger videre på den etablerte RTS-kjernemekanikken hvor du styrer ressurser og hærer, og tilbyr friske strategiske utfordringer uten å endre de grunnleggende systemene.
","tokens":{"input":2013,"output":140,"total":2153}}Som en offisiell utvidelse er hovedfokuset å tilby betydelig nytt materiale. Dette innholdet er ment å gi en substansiell utvidelse av både konkurransespill og enspillerinnholdet som er tilgjengelig i universet.
\n\nPakken introduserer en stor mengde nytt materiale for spillerbasen. Spesifikt inkluderer den over 120 nye flerspillkart, som gir ferske slagmarker for kompetitive kamper og egendefinerte spill. I tillegg til dette kartbiblioteket, leverer utvidelsen en stor enspillerkampanje, som tilbyr mange timer med nye strategiske utfordringer innenfor den etablerte settingen.
\n\nSpillopplevelsen er forankret i sanntidsstrategisjangeren. Spillere fortsetter å administrere ressurser, bygge baser, forske på teknologi og kommandere hærer fordelt på de tre distinkte fraksjonene i sanntidskamper.
\n\nSelv om kjernefunksjonaliteten og enhetsutvalget er arvet fra grunnspillet, medfører introduksjonen av et stort antall nye kart en endring i strategiske muligheter og meta-spillvurderinger for flerspillerengasjementer. Den nye enspillerkampanjen presenterer sannsynligvis unike oppdragsmål og scenarier bygget på det eksisterende systemet.
\n\nDenne utgivelsen fungerer som en betydelig utvidelse, primært ved å fokusere på å øke antallet kart og tilby en ny, omfattende kampanje, snarere enn å introdusere helt nye fraksjoner eller fundamentalt endre kjerne-RTS-systemet.
","tokens":{"input":2209,"output":650,"total":2859}}