Starcraft Mass Recall er et sanntidsstrategispill (RTS) fra 2014 som gjenskaper de originale StarCraft- og Brood War-kampanjene ved hjelp av StarCraft II-motoren. Spillet lar deg engasjere deg i strategisk basebygging, ressursstyring og taktisk kamp over 68 kart. Hovedfokuset er å levere de klassiske enspilleropplevelsene med oppdatert grafikk, samtidig som de originale spillmekanikkene bevares.
Dette er et sanntidsstrategispill (RTS) som opprinnelig ble utgitt i 2014. Kjernen i opplevelsen er en reimplementering av de klassiske enspillerkampanjene fra de originale StarCraft og Brood War, men nå kjørt på den mer moderne StarCraft II-motoren. Spillet fokuserer utelukkende på den historiedrevne, strategiske opplevelsen.
Spillere engasjerer seg i den tradisjonelle RTS-formelen. Dette innebærer strategisk basebygging, nøye ressursforvaltning – primært mineraler og Vespene-gass – og taktiske kamper der man kontrollerer enheter på slagmarken. Målet er å overliste motstanderen gjennom overlegen strategi og mikro-/makrohåndtering av hærene.
Prosjektet inkluderer et omfattende kartbibliotek. Totalt er det tilgjengelig 68 kart. Dette utvalget består av de originale kampanjekartene, i tillegg til skjulte kart og demoinnhold som gir et bredere innblikk i spillets historiske utvikling.
Spillets distinkte trekk er at det bevarer den mekaniske dybden og balansen fra de originale klassikerne, samtidig som det drar nytte av den visuelle oppgraderingen og den tekniske stabiliteten som StarCraft II-motoren tilbyr. Dette gir en kjent, men visuelt forbedret, opplevelse av de ikoniske fortellingene.
Spillet appellerer primært til spillere som verdsetter dyp, klassisk enspillerstrategi og ønsker å gjenoppleve de originale kampanjene med oppdatert grafikk. Det er rettet mot de som foretrekker en fokusert, narrativ RTS-opplevelse fremfor moderne flerspillerfokus.